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产品设计:优惠券系统
作者:阿常常(转载已取得作者授权)
一、优惠券流程
优惠券系统功能结构图
二、创建优惠券
1. 基本信息
固定天数: 设定一个固定数,比如: 30天,表示从领取之日起30天内有效 固定时间段: 设置开始和到期时间,该时间段内优惠券有效
2. 优惠券类型
立减券: 即无门槛使用,直接设置优惠券面额即可,需要注意的是,优惠券面额要大于商品金额才能使用,具体规则跟分销有关,比如要大于商品1元才能使用。 主要针对有购买意向,但嫌没有优惠的用户拉首单使用的。 满减劵: 需设置使用门槛,优惠券面额和使用门槛的规则也是可以思考的,如我负责的业务,商品使用优惠券后是平台和讲师共同承担成本,那就需要运营设计好成本,比如使用门槛要大于等于优惠券面额的三倍。 主要在活动促销中发放,让那些原本可以接受高价的用户继续高价购买。 折扣券: 使用后商品可打折,需要考虑已有折扣优先级,是否叠加使用。
3. 适用范围
以商品维度: 可以分为全场通用、店铺通用、指定分类、指定商品。 平台和商家各自创建优惠券,方便大小型营销活动使用。 以用户维度: 可通过用户标签来制定,常见的如注册用户、会员用户、复购用户,便于运营灵活操作。
4. 发放规则
三、优惠券发放
系统: 制定相应的规则,用户触发规则后,系统自动发放券。 如用户注册后发券、消费后发券,这可以代码写死,或者在创建券时新增一个字段做设置。 还如优惠券和活动关联,用户完成某项任务时,系统自动发放。 人工: 当有奖励或者赔偿用户时,可由运营人员手动发放,发放时可设置单个发放或批量发放。
主动触达:比如推push(站内信、app消息通知)、发短信、公众号推送。 推push需要用户必须进入网站或者app,push打开率也并不高,发短信触达率是高,但是打开率不高,同时发短信也要成本啊,还有可能被拉黑和投诉,公众号则是需要获客成本,总的来说各有各的优缺点,大型活动时是全走一遍。 被动触达:同push一样,需要用户进入网站或app,比如每天首次进入app有弹窗提示、触发规则后在原有页面中加相应提醒。 这种方式的优点在于触达率高,在用户在有需要的时候就能发现送券了,有利于转化。
四、优惠券使用
1. 前台
2. 后台
五、数据记录和统计
发放率: 该批次已发放优惠券数量/该批次优惠券总数量*100% 使用率: 已使用优惠券数量/已发放优惠券数量*100% 用券订单量: 使用该批优惠券的订单数量 用券总金额: 使用该批次优惠券的订单总金额
原型示例
六、总结
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